|
Tarikh : 11/6/2018 Masa: 9.00 pagi – 12.30 tengahari Lokasi : Pusat Internet Jengka 2 Peserta : 11 orang |
Tujuan
Permainan Pendidikan-fun learning ini mengajar pelajar/peserta untuk berfikir di luar kotak fikiran mereka dalam menyiapkan sesuatu perkara dengan cepat dan betul.
Aktiviti
Pihak petugas memberi penerangan berkaitan etika dan cara meggunakan aplikasi permainan ini. Para peserta menggunakan aplikasi yang diberi dengan cara yang betul. bermain sambil belajar.